Forum Cossacks 3 :: Regulamin-Informacje o turnieju

Poprzedni temat «» Następny temat


Tagi tematu: regulamininformacje, turnieju

Regulamin-Informacje o turnieju
Autor Wiadomość
[GP]Warren 
Admin Team :)
łudi łudi, dymi dym


Pomógł: 2 razy
Wiek: 29
Dołączył: 29 Gru 2009
Posty: 8583
Skąd: Łódź

Medale: 6 (Więcej...)
1. Miejsce w PLC (Ilość: 1) 1. Miejsce w RPS (Ilość: 1) 3. Miejsce w PLC (Ilość: 2) 3. Miejsce w Turnieju MOD HH (Ilość: 1) Zasługi dla serwisu Kozacy.org (Ilość: 1)


Wysłany: 2012-03-01, 00:03   Regulamin-Informacje o turnieju

<center><img src="http://desmond.imageshack.us/Himg441/scaled.php?server=441&filename=cooltext640813300.png&res=medium" /></center>

Informacje Ogólne:

1. Caribbean War jest indywidualnym turniejem opartym na systemie rozgrywki World On Fire.

2. Udział w CW może wziąć każdy gracz posługujący się językiem polskim.

3. Areną turnieju jest mapa Karaibów, screen: http://img192.imageshack....770/kolonie.jpg

4. Bitwy turnieju będą rozgrywane na grze Kozacy: Powrót na Wojne. (1.35), na serverze Game Spy.

5. World on Fire: Caribbean War zostanie podzielony na 4 rundy, każda będzie trwała 7 dni.



System Rozgrywki:

1. Każda prowincja posiada swoje dokładne zasady złożone z: ruli i nacji.

2. Każdemu zawodnikami zostaną przydzielone po 2 prowincje startowe, których będzie musiał bronić przed najeźdzcami i z których sam będzie mógł urządzać wypady na wrogie prowincje.

3. W jednej rundzie zawodnik może przeprowadzić 3 ataki na sąsiednie prowincje (przygraniczne, albo powiązane strzałką) i bronić się maksymalnie 3-krotnie.

4. Gdy atakuje jest zobowiązany podać 3 terminy (co najmniej 5 h różnicy między nimi i podane z conajmniej 15 godzinnym wyprzedzeniem). Jeśli obrońca nie stawi się na wybrany przez agresora termin, prowincja przechodzi w ręcę napastnika. Walki dozwolone są najwcześniej o 14.00, a najpóźniej o 23.00. W przypadku nie stawienia się żadnej ze stron walka uznana jest za nieodbytą. Obrońca musi wybrać termin najpóźniej 15 godzin po wyzwaniu, ale nie wcześniej niż 5 godzin przed walką.

5. Gdy dojdzie do ataku, odbywają się 3 bitwy. 1 na zasady "gospodarza", 1 na zasady "gościa" i jedne na stałe zasady prowincji. (dogrywkowe, w razie remisu)

6. Zawodnik ma w każdej chwili prawo ataku na prowincje innego zawodnika graniczącą z prowincja własnego państwa, pod warunkiem, ze docelowa prowincja nie jest w tej chwili atakowana przez kogoś innego.

7. Wymagane jest wlaczanie autozapisu co 2 lub 4 minuty, co pozwoli na dokończenie rozłączonej gry, lub gry, w której wyrzuciło któregoś z graczy.

8. Jeżeli powtórka nie działa, bądź wyrzuca gracza juz na samym poczatku gry, save z potyczki powinien zostać wysłany do organizatora turnieju w celu zbadania sprawy.

9. Termin bitwy może być przełożony tylko i wyłącznie za obustronną zgodą. Jako pierwszy nowy termin proponuje broniący się zawodnik. Atakujący musi go następnie zatwierdzić. Bitwa może zostac przesunięta tylko do końca aktualnej rundy.

10. Po bitwie obrońca ma obowiazek podania wyniku w ciagu 24 godzin od terminu bitwy. Jeżeli wpis wyniku nie zostanie w tym terminie dokonany, obrona zostaje przegrana tzn. prowincja przechodzi w posiadanie agresora.

11. Atak nie może zostać anulowany przez napastnika. (wyjatek: porozumienie stron)

12. Ataki przez morze są możliwe tylko w wyznaczonych miejscach, które można znaleźć po strzałkach znajdujących się przy docelowej prowincji.

13. W stolicy walki odbywaja się z przewagą liczebną zasad obrońcy nad zasadami atakującego. Tj. gramy 2x zasady obrońcy, 1x zasady atakującego i 1x zasady stałe prowincji. W razie remisu prowincja zostaje w rękach gospodarza.

14. Między podanym pierwszym terminem (ataku) a grą musi byc co najmniej 15h różnicy. [to juz bylo, ale powtarzam dla slepych ;p]

15. Jezeli obronca nie stawi sie w 20 minut po wyznaczonym terminie, prowincja automatycznie przechodzi w rece agresora. Natomiast jezeli agresor sie nie stawi w wyznaczonym terminie, po prostu jego atak okazuje sie nieskuteczny.

16. Wszystkie zasady, które wystawiacie na bitwy powinny sie od siebie różnić.

17. Niedozwolone jest ogladanie bitew przez obserwatorow jezeli chociaż jeden zawodnik nie wyrazi na to zgody. Wyjątkiem jest obserwacja gry przez administratorów turnieju.

18. Kolejnosc gier:
[1].rule obrońcy
[2].rule atakującego
[3].rule stałe prowincji (dogrywka)

19. Zabronione jest używanie kolorow: fioletowego , czarnego, białego i zielonego na lądzie, w grach sea zabronione kolory to- niebieski, czarny i fioletowy.

20. Na lądzie gramy land, na wyspach: kontynent albo wyspy. Wszędzie równina.



Pula Zasad:

Ląd:

1000 0pt no rules,
1000 0pt no market,
5000 0pt no rules,
5000 10pt no art,
5000 10pt no diplo,
5000 20pt no dc,
5000 20pt no art,
5000 30pt no rules,
$$$ def 0pt no art
$$$ def 10pt no art

Wyspy:

1000 0pt wyspy/kontynent,
5000 0pt wyspy (mapy LCN)
5000 10pt wyspy/kontynent
5000 30pt wyspy (mapy LCN),
$$$ def 10pt,
$$$ def 0pt,
$$$ def 10pt sea (mapy LCN)

21. Zasady dogrywkowe z reguły będą zasadami niestandardowymi!



Inne:

1. W przypadku sporów obowiazek dostarczenia dowodów ma oskarżyciel. Spór zostaje rozwiązany przez organizatorów.

2. Turniej odbywa się tylko i wyłącznie według przepisów regulaminu, wiążącej wykładni regulaminu dokonują tylko i wyłącznie organizatorzy.

3. Każdy zawodnik zgłaszający się do turnieju jednocześnie zobowiązuje sie przestrzegać regulaminu, a w razie jego nieprzestrzegania poddać się sankcjom.

4. Organizatorzy zastrzegają sobie możliwść dokonania niewielkich zmian w regulaminie w porozumieniu z uczestnikami WoF.

5. Szanujemy bardzo ciezka prace organizatorow turnieju oraz godziny jakie przeznacza, aby turniej przebiegal zgodnie z regulaminem i kodeksem. Krytyka administratorow bez przedstawienia odpowiedniej argumentacji jest surowo zabroniona.

6. Staramy nie wszczynac niepotrzebnych dyskusji i kłótni na forum.

7. Podczas gier staramy sie respektować rywali.

8. Osobiste wycieczki podczas gry i/lub podczas dyskusji na forum beda z miejsca ostro karane. World on Fire to nie bar, pub, albo trzepak przed blokiem.

9. Forum jest miejscem gdzie zamieszczamy wyniki gier, wyzywamy na pojedynek inne druzyny, omawiamy nasze gry, zamieszczamy powtórki i tak dalej. Nie spamujemy i nie dyskutujemy na inne tematy niz na te związane pośrednio z turniejem.


Dukaty:

-Za każde zwycięstwo (obronę prowincji lub zdobycie prowincji) gracz dostaje 4 dukaty od Banku Karaibskiego.
-Za ataki gracze nie płacą dukatów. Jest limit 3 ataków w danej rundzie.
-Za 9 dukatów gracz może postawić fortyfikacje w danej prowincji (czyli + 1 swoje rules w danej prowincji - pojedynek wygląda wtedy tak- 2x rules obrońcy, 1 zasady prowincji i 1 zasady atakującego). Wynik 2:2 to prowincja obroniona. Jeżeli postawi 2 fortyfikacje, wtedy obrońca ma 3x swoje rules. Itp itd.
-Liczba fortyfikacji w danej prowincji jest bez limitu - jeżeli kogoś stać, to może i 4 fortyfikacje wybudować w jednej prowincji :) Wszystko zależy od taktyki.
-Fortyfikacje w przypadku przegranej obrońcy przechodzą w ręce najeźdźcy.
_________________
Kontakt: https://www.facebook.com/PeteLevy123 ; warrengda@gmail.com
 
     
Kristow 


Wiek: 22
Dołączył: 17 Sty 2010
Posty: 436

Medale: 2 (Więcej...)
1. Miejsce w PLC (Ilość: 1) 2. Miejsce w Turnieju MOD HH (Ilość: 1)


Wysłany: 2012-03-01, 14:49   

czy zasady mogą się powtarzać? tj. czy obrońca może wziać dwa razy te same zasady w jednym starciu albo czy zasady obrony mogą być takie same jak ataku ?
_________________
Pij jak Polak i walcz jak Polak ;)
 
 
     
[GP]Warren 
Admin Team :)
łudi łudi, dymi dym


Pomógł: 2 razy
Wiek: 29
Dołączył: 29 Gru 2009
Posty: 8583
Skąd: Łódź

Medale: 6 (Więcej...)
1. Miejsce w PLC (Ilość: 1) 1. Miejsce w RPS (Ilość: 1) 3. Miejsce w PLC (Ilość: 2) 3. Miejsce w Turnieju MOD HH (Ilość: 1) Zasługi dla serwisu Kozacy.org (Ilość: 1)


Wysłany: 2012-03-01, 15:08   

Wszystkie muszą się różnić, chyba, że zajdzie porozumienie stron.
_________________
Kontakt: https://www.facebook.com/PeteLevy123 ; warrengda@gmail.com
 
     
Kristow 


Wiek: 22
Dołączył: 17 Sty 2010
Posty: 436

Medale: 2 (Więcej...)
1. Miejsce w PLC (Ilość: 1) 2. Miejsce w Turnieju MOD HH (Ilość: 1)


Wysłany: 2012-03-18, 15:33   

jakie są zasady dogrywkowe. tj. mam na myśli co z rajdami hillami itp., bo samo 5k 20 pt n/m mało mówi.
_________________
Pij jak Polak i walcz jak Polak ;)
 
 
     
[GP]Warren 
Admin Team :)
łudi łudi, dymi dym


Pomógł: 2 razy
Wiek: 29
Dołączył: 29 Gru 2009
Posty: 8583
Skąd: Łódź

Medale: 6 (Więcej...)
1. Miejsce w PLC (Ilość: 1) 1. Miejsce w RPS (Ilość: 1) 3. Miejsce w PLC (Ilość: 2) 3. Miejsce w Turnieju MOD HH (Ilość: 1) Zasługi dla serwisu Kozacy.org (Ilość: 1)


Wysłany: 2012-03-18, 18:57   

5000 20pt no market, balon def, przejmowanie def, no art, reszta def, rajdy ok.
_________________
Kontakt: https://www.facebook.com/PeteLevy123 ; warrengda@gmail.com
 
     
Kristov
Gość




Wysłany: 2012-03-30, 13:48   

jaka jest kolejnosc gier jeśli na prowincji są fortyfikacje?
 
     
[GP]Warren 
Admin Team :)
łudi łudi, dymi dym


Pomógł: 2 razy
Wiek: 29
Dołączył: 29 Gru 2009
Posty: 8583
Skąd: Łódź

Medale: 6 (Więcej...)
1. Miejsce w PLC (Ilość: 1) 1. Miejsce w RPS (Ilość: 1) 3. Miejsce w PLC (Ilość: 2) 3. Miejsce w Turnieju MOD HH (Ilość: 1) Zasługi dla serwisu Kozacy.org (Ilość: 1)


Wysłany: 2012-03-30, 18:44   

obrona, atak, obrona, rule prowincji
_________________
Kontakt: https://www.facebook.com/PeteLevy123 ; warrengda@gmail.com
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Podobne Tematy
Temat Autor Forum Odpowiedzi Ostatni post
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi Ogłoszenie: Informacje Ogólne i Regulamin Zawodowych Rozgrywek
[GP]Warren Kozacy.org Professional Federation 0 2013-03-20, 19:30
[GP]Warren
Brak nowych postów Ogłoszenie: Regulamin forum
Kokosz Regulamin 0 2012-02-06, 14:06
Kokosz
Brak nowych postów Ogłoszenie: Information/Informacje
[GP]Warren 5000 0pt & 17th HH cups 0 2011-10-06, 19:32
[GP]Warren
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi Ogłoszenie: Ważne informacje !
[PR]^ELENDOR^ Polskie Forum 1 2011-12-02, 09:59
Kokosz
Brak nowych postów Ogłoszenie: Informacje Ogólne
[GP]Warren Archiwum klanowe 0 2011-11-20, 10:58
[GP]Warren
Brak nowych postów Ogłoszenie: Informacje Ogólne
[GP]Warren Polscy Kozacy Siczowi 0 2011-11-20, 12:18
[GP]Warren
Brak nowych postów Ogłoszenie: Podstawowe informacje o grze
Ernest American Conquest 0 2013-01-03, 23:03
Ernest
Brak nowych postów Ogłoszenie: Podstawowe informacje o grze
Ernest American Conquest: Odwet 0 2013-01-03, 22:38
Ernest
Brak nowych postów Ogłoszenie: Podstawowe informacje o grze
Ernest American Conquest: Północ-Południe 0 2013-01-03, 22:41
Ernest
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi Przyklejony: Regulamin Turnieju Świątecznego
[GP]Warren Kosz/Archiwum 0 2010-12-07, 16:51
[GP]Warren

Cossacks 3 DLC: Days of Brillance z polską kampanią!



© 2009-2011 | Kozacy.org - polskie centrum gry Kozacy I & II. Wszelkie prawa zastrzezone. Kopiowanie elementów zawartych na stronie zabronione.

Partner - StartVISION.pl modified by Kozacy.org
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group