Tematy oznaczone jako 5000 |
Tytuł / treść wątku | Wyświetleń | Odpowiedzi |
Wg wzoru: 1. Nick 2. Klan 3. Nr kontaktowy 4. Godziny grania
|
7006 |
38 |
:: Program treningowy "no peace time" dla początkujących. :: Vitam! I z góry proszę o wyrozumiałość- to mój pierwszy tego typu tekst. Poniżej zaprezentuję program rozwojowy na zasady najbliższe mojej orientacji kozackiej, czyli te wymagające totalnego skupienia, kreatywności i umiejętności strategicznego myślenia. Przeznaczony jest zarówno dla osób totalnie świeżych w temacie jak i średniozaawansowanych/zaawansowanych na odległe "no peace" time opcjach typu 5000 długi czas pokoju bez artylerii, albo miliony z czasem pokoju. 1. Dlaczego akurat 5000 0pt no rules? Moim zdaniem 5000 0pt no rules to tzw. zasady królewskie, swoista waga ciężka wśród wszystkich dostępnych zasad w grze Cossacks. Rozgrywka na tę opcję zawiera wszystkie najważniejsze atuty rozgrywki internetowej jakie jest w stanie zaserwować nam gra Cossacks: Back to War. 5000 0pt łączą dynamikę ze strategicznym zmysłem i ekonomicznym myśleniem. Jednocześnie zmusza nas do ataków ...
|
6895 |
29 |
Wg wzoru: 1. Nick 2. Klan 3. Nr kontaktowy 4. Godziny grania Zaczynamy 15 Maja 1.[HKA]Sobieski 2.[PR]Gutek 3.[GP]Ernest 4.[GP]Olo 5.[GP]Emu 6.[ZiZ]ZygmuntStary 7.[HKA]Kokosz 8.[GP]Kasa 10. 11.[NCW]Monte 12.[GP]Punio 13.[PR]Elendor 14.[PR]Wojak 15.[GP]Filozof 16.[GP]Sir_Artur 17.[BRP]Wolek 18.[ZiZ]K^Jagielo 19.[ZiZ]Mieszko I
|
6766 |
38 |
Chętni pisać Min. 10 ludzi do wystartowania nominacji. Czas do 5 Maja.
|
6223 |
49 |
Gospa: Najlepiej moim zadaniem jest grac na upa, gospa szybciej sie rozwija iwczesniej pozwala stawiac stajnie i przejsc w 18 wiek. Poczatek gospy standard jak na no art. Po wieku najlepiej miec 4-5 stajni zalezy od szybkosci gry nastepnie postawic 2 baraki 18 wiek, po tym kopalnia zlota na full i kolejne baraki i stajnie (najlepiej miec jak najwiecej stajni, bo kirasjerzy w duzej ilosci sa bardzo trudni do zatrzymania. Wiecej nie moge za bardzo powiedziec, bo gospa glownie zalezy d tego jak szybko idzie gra, a jak wiadomo ze mna nie jest najszybsza, a wiekrzosc z nowych ma dobry sprzet i moje wskazowki mogly, by nic nie dac, a wrecz zaskodzic ;) Atak: Art nie polega na samym strzelaniu z armat, bo w taki sposob trwalo by to cala wiecznosc, najbardziej sprawdzonym i jednym z najskuteczniejszych sposobow sa sznurki. Na 30pt z reguly dobry ...
|
5158 |
18 |
Akademia 5000 10pt no art 5000 10pt no art są zdecydowanie najpopularniejszymi zasadami w Cossacks 1 i Cossacks 3, w związku z czym zdecydowaliśmy się na przekazanie najważniejszych informacji właśnie o tych opcjach w grze. Stosując się do naszych porad oraz rozgrywając min. kilkanaście potyczek tygodniowo będziecie w stanie dorównać profesjonalnym zawodnikom, a swoje doświadczenie możecie wykorzystać w jednej z naszych lig lub nawet na przyszłych Mistrzostwach Polski. Poznajcie kozacki slang! Poniżej znajdziecie mini słowniczek kozacko-polski, którego lektura jest obowiązkowa dla każdej osoby chcącej odnaleźć się w trybie multiplayer. AoP - Army of Peasants (Armia chlopow) Art - Artyleria (często również wieże, mury i statki wojenne) Atw - Artyleria, Wieże, Mury (domyślnie też statki wojenne) Camp - Wyczekiwanie w miejscu na atak przeciwnika Def - Chlopi domyślnie (18 na start) ...
|
4555 |
12 |
Mecz Polaków z Węgrami na 5000 0pt. Elendor zostaje mianowany kapitanem "reprezentacji", natomiast ja jako członek węgierskiego klanu będę mediatorem pomiędzy oboma drużynami. Chętni do gry zgłaszać się tutaj albo na gg Elki. Termin meczu i dokładne opcje będą do dogadania. O ile Węgrzy nie stchórzą. ;) Lista uczestników: Skład Podstawowy (min. 5 osób) [PR]ELENDOR [PR]Gutek Skład Rezerwowy (max. 2 osoby) [GP]Rambo [HKA]Warren
|
4282 |
22 |
Tutaj się umawiacie na grę. Rozmowy z gg nie będą dla org. wiążące kiedy zajdzie konieczność rozwiązania sporu kto chciał/nie chciał grać, albo opóźniał celowo pojedynek. Termin końcowy pojedynków- 8 Wrzesień (2 dni dodatkowe dla spóźnialskich)
|
4174 |
15 |
Rodzaj Eventu: Gra 5000 10pt 2v2/3v3 (+rezerwowi/widzowie) Data: 30 Październik 2011 (Niedziela), godzina: 20:00 (2-3 gry) Ilość graczy: 5/6 (2v2/3v3+rezerwowi/widzowie) Host: [HKA]^Warren^ (kozacy.org) Serwer:Game Spy (w rezerwie GR) Mapa: Losowa Zasady: 5000 10pt no art, reszta domyślnie, random nation Lista chętnych: kozacy.org [PR]Elendor Sh4doW Halt Himen Zaqu
|
4075 |
19 |
1.[IFUA]Yoha 2.[IFUA] 3.ICQ 433395743
|
3946 |
5 |
Rok się kończy, pierwsza rocznica kozacy.org się zbliża, Kufel coraz bliżej decydującej fazy, PLC zdążył się zacząć, skończyć i znowu zacząć, więć czas na podsumowanie sezonu 2010! Głosowanie trwa do 29 Grudnia (rocznica c1c) kiedy to ogłosimy wyniki. Głosujemy na najlepszego polskiego zawodnika w 2010 roku na zasady 5000 10pt i 5000 20pt.
|
3898 |
14 |
Rok się kończy, nachodzi wielkimi krokami druga rocznica Kozacy.org. Nadszedł więc czas na wyłonienie najlepszych graczy! Głosowanie trwa do 29 Grudnia (2. rocznica powstania serwisu Kozacy.org) kiedy to ogłosimy wyniki. Głosujemy tutaj na najlepszego polskiego zawodnika w 2011 roku na zasady 5000 30pt art. Jeżeli głosujesz - napisz w tym topicku argumentację, dlaczego wybrałeś akurat tego kandydata ;) Pozdrawiam, Kokosz.
|
3835 |
14 |
Rok się kończy, nachodzi wielkimi krokami druga rocznica Kozacy.org. Nadszedł więc czas na wyłonienie najlepszych graczy! Głosowanie trwa do 29 Grudnia (2. rocznica powstania serwisu Kozacy.org) kiedy to ogłosimy wyniki. Głosujemy tutaj na najlepszego polskiego zawodnika w 2011 roku na zasady 5000 10pt i 5000 20pt. Jeżeli głosujesz - napisz w tym topicku argumentację, dlaczego wybrałeś akurat tego kandydata ;) Pozdrawiam, Kokosz.
|
3811 |
9 |
Rok się kończy, nachodzi wielkimi krokami czwarta rocznica Kozacy.org. Nadszedł więc czas na wyłonienie najlepszych graczy! Głosowanie trwa do 29 Grudnia (4. rocznica powstania serwisu Kozacy.org) kiedy to ogłosimy wyniki. Głosujemy tutaj na najlepszego polskiego zawodnika w 2012 roku na zasady 5000 10pt/20pt Jeżeli głosujesz - napisz w tym topiku argumentację, dlaczego wybrałeś akurat tego kandydata ;) Pozdrawiam, Warren. PS. Maksymalnie 2 wybory
|
3424 |
1 |
Najsampierw (zresztą jak w każdych innych 1000- 5000) 13 chłopami budujemy ratusz (blisko drewna i kamienia, chłopy do lasu), a 5 młyn. Później wszystkimi 18 stawiamy market, kuźnie i 2 ratusz. W markecie wymieniamy: 5000 węgla -> jedzenie 1000 żelaza -> drewno 2000 żelaza -> kamień Po ukończonych budowach robimy 2 koszary (szkolimy pikinierów), a chłopami wychodzącymi z ratusza 2 kopalnie złota, 2 kopalnie żelaza i jeszcze jedną złota. Dalej stawiamy akademie, gdzie robimy siekierkę, obstawiamy się (po 2 pikinierów do każdej budowli), rozsyłamy doboszy i szukamy przeciwnika. Budujemy również 2 kopalnie węgla. Chłopami, którzy budowali akademię, budujemy magazyn i wydobywamy drewno. Po uzbieraniu 4900 sztuk tego surowca stawiamy DC, gdzie szkolimy piechurów i łuczników. Chłopami, którzy budowali DC zaczynami zbierać jedzenie, oczywiście robimy potrzebne do tego ulepszenia w młynie i akademii. W późniejszych fazach gry dosyłamy ...
|
3325 |
0 |
Rok się kończy, nachodzi wielkimi krokami czwarta rocznica Kozacy.org. Nadszedł więc czas na wyłonienie najlepszych graczy! Głosowanie trwa do 29 Grudnia (4. rocznica powstania serwisu Kozacy.org) kiedy to ogłosimy wyniki. Głosujemy tutaj na najlepszego polskiego zawodnika w 2012 roku na zasady 5000 30pt art Jeżeli głosujesz - napisz w tym topiku argumentację, dlaczego wybrałeś akurat tego kandydata ;) Pozdrawiam, Warren. PS. Maksymalnie 2 wybory
|
3208 |
2 |
:: http://ncb.uw.hu/ :: Kliknac na "Térképek" po lewej stronie. Screen z 1 mapy:
|
3166 |
1 |
Jak w tytule. Turniej zaczyna się o 19:00. Link do rejestracji: http://en.rliga.com/register.php
|
3151 |
2 |
Rok się kończy, pierwsza rocznica kozacy.org się zbliża, Kufel coraz bliżej decydującej fazy, PLC zdążył się zacząć, skończyć i znowu zacząć, więć czas na podsumowanie sezonu 2010! Głosowanie trwa do 29 Grudnia (rocznica c1c) kiedy to ogłosimy wyniki. Głosujemy na najlepszego polskiego zawodnika w 2010 roku na zasady 5000 30pt art Mile widziana argumentacja. ;)
|
3148 |
11 |
Taktyka 5000 20pt no art no dc. 1.Taktyka na upa: Narazie podam kilka informacji wiec : -ważny jest szybki upa, lecz gramy zawsze na 3th Stawiamy Ratusz 13 chłopami Młyn 5 chłopami 18Chłopami magazyn (tu problem, zostaje nam 1 - 2 wolnych chłopów, dajemy ich na punkt budowy magazynu) I odrazu market 2.Wymiana 3k złota --->drewno 2k złota --->jedzenie całe żelazo --->kamień Jest kilka taktyk na upa Siekierka Pozostałe 2 th stawiamy pod kamieniem. Tu punkt zbiórki pierwszego th wysyłamy na drewno. Zbieramy na Univerek. Budujemy 2kopalnie złota i 1 -2 kopalnie węgla. Gdy nazbieramy na univerek robimy upa na drewno. Stawiamy 2 magazyny pod drewnem. Gdy zbudujemy koszary stawiamy kopalnie żelaza. Na kamień Też jest jeden sposób na upa, zależny od mapy. Jeden Th dajemy punkt zbiórki na ...
|
3106 |
0 |
Mad ma zacząć pisać poradnik dla zasad 5000 10pt, jednak istnieje wiele taktyk na te zasady. Począwszy od wybrania strategii ekonomicznej kończąc na ustawieniu pikinierów przy dragonach. Może napiszcie jakie strategie znacie i jakie polecacie? Ja osobiście spotkałem się z takimi strategiami ekonomicznymi: 1) 2th + up 300% (3 kopalnie zlota) itd. - Standard 2) 2th + up 300% (6 kopalń złota na starcie)- Standard, późniejszy up, skutecznie w grze z balonem. 3) 3th + up 300%- Rzadko stosowane na 10pt, popularne na 20pt no dc. 4) 3th + siekierka- Kiedyś popularne, obecnie nieczęsto praktykowane z powodu popularyzacji 3th+ up. 5) 2th + siekierka- W grach 3v3 przy lagu 6) 2th + dc- Quattro Style. ;)
|
3019 |
3 |
Dnia 4.7.2015 rozpoczynamy turniej " 5000 10pt 2-2 Different Nation". Każdy czytelnik portalu i fanpage'a Kozacy.org ma możliwość utworzenia swojej drużyny i udziału w turnieju. Zasady rozgrywki opieramy o ideę Team Play zapoczątkowaną w Kozakach przez [Kiev]Johna w lidze WCL. Obu graczy wchodzących w skład jednej drużyny, kieruje ekonomią i armią dwóch różnych nacji podczas trwania rozgrywki. Poniżej video turnieju zorganizowanego wcześniej w ramach ligi WCL na zasady " 5000 0pt 2-2 Different Nation". [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=nlz8z0fQLlU[/youtube] Drużyna ma prawo podzielić obowiązki wg własnego uznania. Najpopularniejsze możliwości to: - Każdy gracz operuje 1 nacją, - 1 gracz kieruje ekonomią, 2 gracz armią Zasady ustawienia gry 1) Ląd (Land) 2) Równina 3) 5000 (Thousand) 4) Dużo kopalni (Many) 6) Balon standardowo (Default) ...
|
3016 |
2 |
W związku z tym, że wielu graczy narzeka na odpadanie po 1 meczu w play-offach w następnych 2 nominacjach zaczynamy od fazy grupowej (prawdopodobnie po 4 osoby w grupie)
|
2998 |
8 |
Nagrody: 1 miejsce - 150 zł 2 miejsce - 100 zł 3 miejsce - 50 zł Link do tematu na lcnie: http://forum.newlcn.com/viewtopic.php?t=14654
|
2995 |
13 |
Wynik: 16-14 dla Wegier Data: 2006 rok Nacje: Hiszpania, Ukraina, Rosja, Turcja, Algeria Sklady: Ukraina: - [-RA-]Macka - [Lviv]Rolcom - [Kiev]Demon - [Lviv]Romak - [Kiev]Ivan Groźny - [Kiev]Goga Węgry: - [HUN]Kalimdor - [HUN]Emsci - [HKA]Hector - [HKA]Akos - [HUN]Samu - [HKA]Hulk Link: :: http://www.przeklej.pl/plik/ukrainehungary-rar-0014g12ti2rm2j6 :: Repki dla BTW.
|
2965 |
0 |