Forum Cossacks 3 :: modzie
Forum Cossacks 3 Strona Główna » Tagi » modzie
Podobne tagi tematów
modzie

Tematy oznaczone jako modzie
Tytuł / treść wątku  Wyświetleń  Odpowiedzi 

Podstawowe info o modzie


:: Na początek kilka informacji o samym modzie, czyli czym się różni od pozostałych modów i samego kozaka:

1. Wszystkie nacje zostały zbalansowane
2. Wiele nowych unikatowych jednostek (tabory ukraińskie, zwiadowcy, inżynierowie, chorąży i wiele innych).
3. Wiele całkowicie nowych jednostek bojowych (pikinierzy ukraińscy, szkoccy górale i halabardnicy, ciężka piechota turecka, najemni halabardnicy, lisowczycy i wiele innych).
4. Większość nacji (również państwa zachodnie) mają nowy, ciekawszy i bardziej historyczny wygląd jednostek (np. nowe modele pikiniera dla Szwecji, Anglii i innych). Różne modele ciężkich jazd zachodnich państw czy różne rodzaje dragonów. Dla porównania podam, że w standardowych kozakach są 4 rodzaje XVII wiecznych pikinierów - zachodni, polski, ruski i turecki/algierski. W modzie hh pikinierów jest 12 rodzajów. Różnorodność jednostek jest nie mniejsza i w przypadku strzelców pieszych, dragonów czy ciężkiej jeździe. Ogółem kilka razy więcej nowych jednostek w stosunku do podstawowego ...
14680 14

Opisy gier na modzie HH w PLC


Siemano :) Tak wpadłem na pomysł aby opisywać swoje gry na modzie w PLC. Aktualnie frekwencja jest niska, z tego powodu że do końca sezonu jeszcze pozostało sporo czasu i większość graczy czeka na końcówkę aby nałapać dużo punktów w kilku walkach z najlepszymi.
Mimo wszystko ja tam na modzie cały czas gram, bo za-je-bi-sta zabawa jest :)
Po wczorajszej walce z Funtą w PLC rozkminiłem że można opisywać te gry ligowe - a nóż, może kogoś te opisy zaciekawią i zapisze się do ligi. Liczę również na dyskusje dot. gier ;) w końcu to forum o Cossacks!

A więc do boju, opiszę moje gry od początku 2011 roku.

Pierwszy na drodze był Hellrider


[GeV]Koko(Szwajcaria) +3 pkt. wygrał z Hellrider(Szwajcaria) +1 pkt.
Zasady: 5000 PeaceTime: 30 Zasady dodatkowe: no rules
[br ...
3070 2

Ciekawostki zauważone w modzie H129


Zakładam taki temat dla wszystkich, którzy zauważyli coś ciekawego w modzie HH :)

Zacznę jako pierwszy:

Odkryłem dlaczego AI tak wymiata :) Otóż same przyrastają mu surowce :) + oczywiście to co fizycznie wydobywa.
Zauważyłem, że mimo iż AI (Very Hard) nie miał ani jednego chłopa na polu to Food mu wzrastał dość szybko :) To tyle, dla niewierzących - Single Player. Pzdr!
2050 7

Cossacks 3 DLC: Days of Brillance z polską kampanią!



© 2009-2011 | Kozacy.org - polskie centrum gry Kozacy I & II. Wszelkie prawa zastrzezone. Kopiowanie elementów zawartych na stronie zabronione.

Partner - StartVISION.pl modified by Kozacy.org
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group